Improve Fast Travel so you run around less
From 789789789y9 on Steam:
Missables. Notes each chapter sort of made fast travel a neat idea, but you had to run around the place. If there was a regular amount (x per chapter) or they were marked locations or something it would be better.
https://steamcommunity.com/app/1580520/discussions/0/5002961597084172738/?ctp=3
Comments: 5
-
19 Nov, '22
냥발멍발 Merged안녕하십니까. 맨땅 2회차 들어간 74시간 플레이어입니다.
캠프 맵 웨이포인트를 만들거나 동선이 너무 길어지는 퀘스트는 동선을 단축해 주셨으면 합니다. 초반에는 갈 곳이 별로 없어서 문제가 되지 않는데, 캠프를 모두 증축하고 나서는 이동해야 할 거리가 곱으로 늘어납니다. 일부 챕터는 웨이포인트로 쓸 일 인물이 존재해서 그 인물을 타고 캠프의 다른 장소로 이동하는데, 웨이포인트로 쓸 만한 인물이 없는 챕터는 이동하는 데 한세월입니다.
그나마 1회차는 한량 플레이 좋아해서 아무 생각없이 뚜벅뚜벅 돌아다녔는데, 이제 2회차가 되니 좀 답답하더군요. 1회차 때도 15장 캠프에서 구보 훈련시키는 안드레아-세라 자매 퀘스트에 때문에 짜증이 났었죠. 안드레아는 훈련장, 세라는 중앙광장에 위치하는데, 중간에 웨이포인트로 쓸 만한 인물이 없죠. 이게 플레이하면서 유일하게 짜증이 났던 부분입니다.
경비병이나 깃발 위치에 웨이포인트를 설치해 주시거나, 특정 인물의 기존 위치를 바꿔서 입구 주변으로 옮겨주셨으면 좋겠습니다. -
22 Nov, '22
ODS GeeK Admin MergedSplitting the bug report as a separate entity
[추신: 27장 게임 중단 버그]
발라스타 각성한 상태에서 발라스타가 턴을 종료하면서 게임이 엄췄습니다. 처음에는 NVIDIA 그래픽 드라이버 문제인 줄 알았습니다만, 저와 같은 상황에서 멈춘 플레이어가 있었습니다. 저는 11월 6일 플레이에서 벌어졌습니다. 이게 74시간 넘게 플레이하면서 제가 겪은 유일한 게임 중단 버그였습니다. -
22 Nov, '22
ODS GeeK Admin MergedChanging title into EN for better visibility
Previous KO Title: 캠프 맵 웨이포인트 제공을 비롯한 동선 단축
New EN Title: Streamline movement in camp by providing waypoints, etc. -
23 Dec, '22
ODS GeeK AdminWe are taking this as a request to have more waypoints for the collectible items.
While we understand that the collectibles may not be always easily visible, we believe the visibility improvements we are working on (https://losteidolons.featureupvote.com/suggestions/337297) would greatly help.
We currently do have each character in camp as a waypoint, which greatly reduces the travel time. When designing camp contents, we tried to make running around more relevant for optional objectives rather than required ones. One of the big reasons we kept at least some level was immersion, which can include occasionally taking a stroll around a small area. We would like to keep the fast travel as-is. -
14 Feb, '23
ODS GeeK Admin"Streamline movement in camp by providing waypoints, etc." (suggested by 냥발멍발 on 2022-11-19), including upvotes (1) and comments (2), was merged into this suggestion.